“为什么哆啦A梦衍生游戏里没有任意门啊!”
一大清早爬起打游戏的曲桂语感觉自己受到了欺骗,忍不住哀嚎。
昨晚的她趴在床上打游戏,打着打着就睡着了,被子还是终于选好零食的卡比帮她盖好的。
第二天凌晨六点曲桂语从恶梦中惊醒,却怎么闭眼换姿势都无法继续入眠,只好无奈爬起来继续肝游戏。
为了宣传剧场版做的粉丝向作品游戏性极差,玩法枯燥、人物动作僵硬、贴图粗制滥造还只有四张地图。好在主线流程只有三个多小时,要不是太无聊导致玩困了,曲桂语应该在昨晚就能打完这个游戏的。
如果不是有着必须打完的理由,曲桂语会选择把这部粉丝向游戏立马打入冷宫。
如果不是这部游戏带来了翻译魔芋、指路天使①和惊吓枪之类的有用道具,对现在要出门冒险的她来说可以算是及时雨,曲桂语可能会忍不住具现哆啦A梦,让哆啦A梦从四次元口袋中拿出她曾眼馋过的全部道具。
曲桂语在哀嚎完回忆了一下《哆啦A梦:大雄的宇宙英雄记》剧场版的剧情,确实没有任意门出场的场合。
她只得恨恨作罢,准备等到自己买完购物清单中的物品后再继续肝其余的衍生作品,如果都没有就直接具现哆啦A梦,现在真的不想再被这类流水线生产的低质游戏再折磨一遍。
被折磨身心疲倦的曲桂语瘫在床上休息了一会儿,随后起身将卡比选好的零食放入从《宝可梦究极之月》②中具现的无限容量背包中。
她将零食塞好后具现出翻译魔芋,纠结了下到底是调个凉粉还是就这么啃,想了想动画里大雄他们好像都是直接吃下去,害怕调料影响道具效果的曲桂语最后还是生啃完了一个大块魔芋。
别的先不说魔芋的味道还是挺不错,怪不得大雄一口一个。
随后曲桂语具现出指路天使戴在自己手上,严肃神情向指路天使询问到:“哥谭有没有城管,有的话会严抓无证摆摊吗?”
指路天使:“有城管但一般只晚上出现,不会抓无证摆摊。”
曲桂语大松一口气,既然城管只有晚上出现,那她白天去学校门口摆摊就行了,更何况这里的城管还不管无证摆摊,白天碰到也没事,感谢异世界。
在得知异世界没人管无证摆摊之后,曲桂语整个人周边都开始冒起小花花,开心的挑选自己觉得特别吸引初高中学生的时尚小垃圾。
挑选难度还有点大,要排除有外观奇特、功能超出常识的物品,好在3ds上有不少模拟经营游戏,更有动森上千的家具供她选择。
虽有些类似沙发、钢琴之类具现出后过大不适合摆摊售卖的家具,但好在她可以通过控制台对具现出的物品比例进行调整,将那些大型家具等比缩小后俨然是一套精美模型,放在大学生里都能卖出成百上千。
曲桂语不禁有些捶胸顿足,可惜自己是个黑户,否则就自己这无本买卖在电商平台一定能做的起飞。
她边懊悔边往背包里塞选好要摆的道具,将要出售的商品装好后她将《任天堂明星大乱斗》③的世界观加载在自己身上,保证自己即使受到伤害也不会死亡。
随后曲桂语将卡比叫醒,往卡比身上套了一个卡比游戏中小怪的隐身布料。
二人吃完早饭后立马动身,开始顺着指路天使的指引寻找合适摆摊的学校。
作者有话要说:1.指路天使:这里的指路天使采用游戏设定和一点私设,说出的话语只有使用者能听到,指路时会在地上显现出一个只有使用者能看到的箭头,可以自己摘下。
2.宝可梦究极之月:于2017年11月17日发售的宝可梦系列第七世代的扩展作品,后续有重要剧情与此作品相关。
3.任天堂明星大乱斗:完美的格斗游戏,连我这种以前根本不喜欢玩格斗游戏的人都会沉迷并获得快乐,单人模式也巨好玩,好玩到我搓招搓出了腱鞘炎。该游戏普通模式没有死亡机制,代替死亡机制的是击飞机制。樱井政博送给电子游戏界和岩田聪的最好礼物,汇集了电子游戏历史上所有经典角色,ns版最后一位斗士甚至是迪士尼旗下的角色。
PS:樱井政博也是卡比之父
4.隐身布料:是卡比游戏中忍者小怪的道具,没被卡比攻击、碰撞之前它都是用这块布料隐藏起来的。因为卡比复制了忍者小怪的能力之后没有隐身技能,我就私设隐身技能只针对非同伴。
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明明是产粮,怎么写成了游戏评测(不是)
总之很不推荐哆啦A梦系列大部分的衍生游戏,只有和牧场物语联动的第二部种田游戏玩着可以。