“所以难怪为什么这个本死亡率那么高……”
“重点就是这个必走关卡!”
对,一个副本的困难程度在有必走关卡的副本里基本是由必走关卡决定的。
不过有些是没有的。
一个副本的必走关卡难度越高,它的总通关率就越低,反而言之。
至于【辛卡游乐园】……
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曲暮言进入了这个鬼屋,严格来说是“鬼密逃脱”。
哎,真惨。
她在走进门的那一刹,几乎是瞬间门就“咔哒”一声被关上了。
曲暮言也没去尝试打开,这项目一看就是要让考生想别的办法出去的,原来的那扇门是进入口又不是出口。
为什么要去试?反正肯定不行的。
这种东西的常驻套路就是这样,没必要的,不然也太垃圾了点。
……
然后,画面一度黑暗。。
但也就是此刻,系统的提示音响了起来,不过只有声音而已:
【系统提示:本鬼屋项目的参考原型是荒废的精神病院。】
【背景:在一个恐怖精神病院里,病人每天都在那里接受治疗,生活,日子平静地过着……】
【但是有一天,这个精神病院发生了一起火灾,事后,记者采访时据医院医生护士所说,是由于一个病人玩火导致的。】
【后来,精神病人全体由于神经有病导致全军覆没,但医生和护士都逃了出来,幸免于火灾。】
系统没在说话,曲暮言明白,结束了。
她不由得想道:‘玩火导致的火灾?’
‘不对,有问题。’
‘精神病人再怎么样,也不至于一个都没活吧?’
‘而且医生护士他们不是和精神病人待着一起的吗?为啥他们没事?’
‘不仅是没事,还都活的好好的……’
‘这属实……不太现实。’
‘这个故事背景应该是接替的关键,不过现在还没有线索。’
‘去找吧。’
下一秒,少女看着眼前漆黑一片啥也不是的空间,却没什么情绪。
其实曲暮言之前就有玩过现实世界中的密室逃脱了,虽然不多但她也记得大部分时候进去都是全黑的。
她当时组团,是和队友按照密室里一个对讲机的操作完成任务后才找到灯的。
她们当时那个对讲机里会传出广播声音,给出一些提示。
但现在,呃……这可不是现实,是真人版会没的考试,可没有什么对讲机来广播提示,只有一片黑暗。
曲暮言想着还是该先把灯的问题搞定了才行,但眼前真的什么也看不到,很难找灯。
靠,不就纯属让考生搁这耗时间吗这?!
一片黑,完全没有方向感,别提找灯了,可能连动一下就会让人迷失。
对比看一眼就让人毛骨悚然的黯淡,曲暮言却不慌。
如果这时候有光,有人仔细观察,那么就会看到曲暮言面上的表情很平和,她临危不惧,依旧冷静。
唇边挂上了进入副本以来第一次发自内心真挚的、愉悦的、感到兴趣的微笑。
“好阴森的手段……”
“不过我喜欢。”
“这才好玩嘛。”
这人就爱这种。
越可怕,越困难,越富有挑战性,越是真的接近死亡,她就越喜欢,越感兴趣。
少女往后退了几步,摸到了墙后边沿着内墙的边缘走,边用眼往前又扫了几眼。
曲暮言的视力很好,总是能看到一些别人看不太清的细节。
其实大部分人进门之前就算之前也玩过其它鬼屋,有经验,知道这种全黑无提示的情况的,但真到了这时候,基本都慌了,能有几个保持理智,也不太会这么观察了。
人的夜视能力不强,这已经是一个弱点了,所以靠观察基本没用。
‘但如果不止观察呢?’
对啊,曲暮言在摸墙,她在寻找信息啊!
这可能真的没有对讲机的广播来给信息,所以信息线索需要考生自行寻找。
人能用来获取信息的基本就这么几种感觉:
视觉。听觉。触觉。痛觉。嗅觉。味觉。冷热觉。
虽然视觉这会基本没用了,但其它感觉还是有用的啊。
曲暮言摸墙就是为了想知道墙上有没有什么线索。
哪怕墙上可能会有一些奇特的、危险的怪物,但至少在这里,都已经有了黑暗这一层限制了……
也不太可能在来一挂了,就算有,也应该是后期,不然这难度太大,不可能是白色版低级副本。
而且有怪物或者其它什么可能让考生没命的东西总要给点线索吧?
他们至少发出点声音或者其它点什么的。
但曲暮言观察并确定了,没有就是没有。
作者有话要说:谢谢各位的支持~
宝宝们今天仁慈双更,补前几天拖的。
明天就不一定了。
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