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第3章 保持优雅

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“天赋”是《无尽之战》在游戏对局中丰富玩家游戏体验并提升游戏策略性与多样性的另一大关键系统。

玩家幻化的角色每在战斗中达到一定等级(如:6级、11级、16级),或是解锁了该战场上独一无二的成就(如:第一滴血、怪物猎人等等)后便可以从该角色已解锁的天赋里抽取2种供玩家选择。

有些天赋可能只是简单的数值变动,但也有的天赋会改变角色的招式形态及效果,左右本局游戏的发展方向。天赋虽然会在解锁时立即抽取以供玩家参考,但并不会要求玩家立即做出选择,有些深思熟虑的玩家常常会根据当前的局势来选择恰当的天赋来应对接下来的战斗。

在明确了分工之后,有了焰这个高机动性的角色帮忙引怪,莫如鸿个人很快便累计了10分,有2头精英怪4头普通怪倒在了他的竹棍之下。此时的他升到了3级而焰才2级,之后可以适当的让一下经验了。

“雨(鸿)获得成就‘怪物猎人’,这是属于勇敢者的勋章。”

在这张地图中,第一个获得10分的玩家将获得这个成就,并抽取2种天赋以供选择。

细雨凌波:雨的水遁术不再发出任何声音,且水遁术的最长持续时间延长2s。

血雨:雨可以从周围受伤的敌人处抽取血液并为自所用。雨对处于受伤状态的敌人造成的伤害提升10%。

如果是这两个天赋的话,那对莫如鸿而言便没有什么可考虑的了,毫不犹豫,选择“细雨凌波”。虽然“血雨”对于雨的某个绝技有着极大的加成,但漫天飘血把自己整的红彤彤的可不是莫如鸿想要的。保持优雅,才是莫如鸿的战斗风格。

况且,谁说“细雨凌波”就不是一个强大的战斗技能了呢?

游戏进行到3分多钟,己方阵营累计15分,敌方阵营累计12分。

既然自己这边占据优势,那就该给对面找点麻烦了。

莫如鸿叫住还打算去前面引怪的焰,“你去刷一下普通野怪,提升一下等级,要是遇到了对面的人就在队伍频道里叫我一声。”说罢,便召来数片雨云在自己身前和斗兽场中央复杂的迷宫里降起了雨,随后扭身化作一股水流,悄无声息地遁入了雨云洒下的一滩微薄水镜中。

这张地图的中央被设计成复杂的迷宫形式,每个拐角处都可能刷新精英怪,而最中央的广阔战场则是BOSS的刷新地点。迷宫地形能防止双方玩家过早地发生大规模的团战,背离这张地图的PVE的设计初衷,不过这倒是方便了刺客类角色的发挥。

点出了“细雨凌波”的雨,虽然在伤害方面比不上那些偏向于刺客定位的角色,但至少在隐蔽性和机动性方面是完全不输了。

利用水镜观察四周的环境,再以水遁术迅速地赶往自己的目的地。很快,他便在迷宫中找到了正在攻击精英移位兽的敌方二人小队——2级的巴比翁和2级的玫姬。

莫如鸿看那移位兽还有不少血量,而自己的水遁术也还有10来秒的持续时间,打算先在一旁观察一番,找准机会再下手。

那巴比翁和玫姬的配合还算默契。如同一个巨大不倒翁的巴比翁缩放着自己的身形,在这条窄巷里迅速地滚动着,帮助玫姬破除那精英移位兽的幻影并阻挡它利爪与蛇尾的连击。被巴比翁保护着的美艳魔术师则迅速挥舞着手杖,打出点点炫光进行追击,又从高高的魔术帽里掏出了好些鸽子来对那精英移位兽进行围剿。

巴比翁的滚动攻击精准熟练,相比之下,玫姬的攻击虽然也行之有效,但却算不上是多么高明的魔术表演。要不之后他也试一下玫姬这个角色吧,莫如鸿想到,那些新出的角色他还真不是太了解。从零开始,也是一个很美好的过程啊。

眼看着那头精英怪被打到只剩下三分之一的血量,自己的水遁时长也快结束了,是时候动手了。

莫如鸿思路明确,显然对面二人中的玫姬才是主攻手,接下来自然是要先解决对面的输出,再干掉那个看起来技术还可以的巴比翁,最后收下那头精英怪,为自己的队伍拿下这7分。

【卢卡(一拳超人)击败斯诺尔(萌萌兔眼罩),第一滴血!】

【夜宁芙(萌萌熊口罩)击败卢卡(一拳超人)。】

莫如鸿忽视了那些暂时无关紧要的系统播报,反倒是趁那两人因系统播报而分心的时候化作一股无声的水流朝离他最近的玫姬冲去。

一道水流形成的绸缎瞬间将玫姬束缚在了原地,而随着水流的延伸,莫如鸿也在她身后显露了身形,头戴斗笠,神秘莫测,颇有一种杀手风范。

他抽出竹棍用力一刺,细雨如针,另不能动弹的玫姬吃满了他这一招的伤害,当即便掉了30%的血量,同时也破除了水流的束缚。

大概是因为之前击杀野怪时都是由同队的巴比翁来阻挡大部分伤害,此时玫姬的血量还有60%,面对这突如其来的袭击她虽然有些慌乱,但在呼叫同伴的同时,也找到了脱身的办法。玫姬朝空中洒出无数彩色纸屑,随着纸屑的落地,她的身影也消失在了莫如鸿的视野里。

嗯哼,不错的招数,“大变活人”,魔术师常用的把戏。不过她似乎还是不太熟练,几滴落在地上的水痕暴露了她的行踪。莫如鸿摘下斗笠,借着水的柔劲将其甩向了正变大身形匆匆朝这边滚来的巴比翁。如伞面一般的斗笠打着旋凝聚着水流阻挡着巴比翁的进攻。

只要在水势减弱前击败玫姬就好,大概用不了3秒。

被看破了把戏的魔术师必然会陷于一个危险的境地。还未等玫姬松口气,重新挥舞手杖进行反击,莫如鸿已经借着那几滴即将蒸发的水痕,通过水遁术来到了仍处在“隐身”状态中的玫姬身边。竹棍横扫,掀起一波雨潮,几乎全方位的攻势一下便使受到伤害的玫姬现身于此。40%。

尚未落地的雨潮又纷纷汇聚成一道激流穿过玫姬的身体,冲向不远处露出颓势的斗笠。20%。

那道激流又重新给予了斗笠以强大的水势,令其高速飞旋回到雨的身边。

“雨(鸿)击败玫姬(罐装玫瑰)。”

莫如鸿伸出竹棍,精准地接住了正飞旋着的斗笠,两物相合,成了一把不怎么精致的竹伞。

这才是雨这个角色的真正形态,也是很多玩家觉得这个角色弱势的主要原因。因为他们根本就没发挥出这个角色的真正实力。

莫如鸿打着竹伞朝巴比翁缓步走去,不知何时,细密的雨滴已经覆盖了这一片区域。巴比翁见势不妙,当机立断便要逃跑。他将自己缩小至皮球大小,从那头精英移位兽的腹下滚过。

2级打3级,他才不干这种蠢事。打不过他难道他还逃不掉么?作为目前机动性最强的肉盾类角色,他有信心能保住自己的小命。

然而他不知道的是,只要是在雨中,他便无处可逃。

竹伞的尖头早已在他滚动的路径上等候着他。

【雨(鸿)击败巴比翁(鼠鼠我啊),双杀!】

此时除了李小白以外,其他玩家的心里都满是疑惑,什么情况?有人被雨单杀了?甚至还是双杀… …雨这角色有这么强吗?

【公共频道:

巴比翁(鼠鼠我啊):感觉被大佬炸鱼了,但我没有证据。

玫姬(罐装玫瑰):虽然被打得很惨,但我还是要说,这雨玩得真XX帅啊。

雨(鸿):多谢夸奖。】

游戏进行到5分钟,还有15分钟BOSS刷新。

在将这7分收入囊中后,莫如鸿也升到了4级。

此时,己方阵营累计26分,敌方阵营累计20分。

自己的血量还算健康(90%)。

既然还有继续战斗的能力,那不如就接着再拿几个人头再顺便抢几只野怪,把积分优势拉开到即便是最后关头出了意外也没法扭转的巨大差距。

不过,果然还是PVP更有意思。

之后必须要鞭策一下那些设计野怪的策划,敢不敢把它们设计得再强一点?希望等下BOSS的强度不要让他失望。

莫如鸿又召来雨云,在庞大的斗兽场四处都留下了能帮助他了解动向、迅速移动、转移战场的水镜。虽然在这张地图上它们很快便会因毒辣的太阳而蒸发,但对他而言也够用了。

在又“打劫”敌方好几次后,莫如鸿升到了7级,己方阵营的分数也来到了40之多,足足和敌方拉开了13分的差距。期间还配合着己方斯诺尔又拿了个双杀。

敌方被击杀的角色随着等级的提升,需要复活的时间也会也来越长,此消彼长之下,分数和等级的差距只会越来越大。

不过对面在经历了几次来自雨的突袭后也终于是学聪明了点,主动地观察空中雨云的走向,避开任何有水的地方。这也使得他们刷野的效率变得愈加缓慢。

作者有话要说:额终于写到自己相对比较擅长的部分惹

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